Задача. У таблиці випадковим чином розташовуємо зайця. Користувач розміщує пастку. Заєць робить хід у випадковому напрямку. Якщо заєць потрапив у пастку, то гру закінчено. Інакше пастка зникає з попередньої позиції і користувач має можливість поставити пастку у іншій клітинці клікнувши на неї.