Полювання. Заєць знаходиться у верхньому лівому кутку поля. Поле складається з двох рядків і двох стовпців. За один крок заєць може стрибнути у будь-яку із вільних клітинок. Користувач ставить пастку вказуючи номер рядка і стовпця клітинки. Якщо заєць потрапляє у пастку, то користувач виграв і отримав 100 балів. Якщо користувач зловить зайця за другою спробою, то одержує 50 балів.